Allegorithmic

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Editeur de logiciels 3D

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Créé en 2003 à Clermont Ferrand par Sébastien Deguy, Allegorithmic est un éditeur de logiciels de texturing 3D destiné aux designers des secteurs du jeu vidéo, de films d’animation, du design et de l’architecture. Implantée dans 6 villes (Paris, Clermont-Ferrand, Los Angeles, Lyon, Tokyo et Séoul), cette société française a su s’imposer à l’international grâce à ses logiciels Substance, dont le porte-étendard est Substance Painter, l’outil de texturing 3D. L’entreprise compte aujourd’hui plus de 60 collaborateurs, et a connu en 2015 une croissance exponentielle (+90% de son chiffre d’affaires par rapport à 2014.